歐博試玩 遊戲介紹

歐博百家樂娛樂城真人荷官視訊發牌,種類多元化選擇

百家樂-歐博百家樂娛樂城

歐博百家樂

荷官會派出「莊家」和「閒家」兩份牌,百家樂口訣技巧:見莊跟莊,見閒跟閒,見跳跟跳,損三暫停,虧五贏六,止於五五。

龍虎-歐博百家樂娛樂城

龍虎

以牌面大小來決定輸贏的桌牌遊戲。 牌面大小不比花色,只比點數,K為最大牌,A為最小。

輪盤-歐博百家樂娛樂城

輪盤

輪盤一般會有37或38個數字,由莊荷負責在轉動的輪盤邊打珠,然後珠子落在該格的數字就是得獎號碼。

骰寶-歐博百家樂娛樂城

骰寶

一般稱為賭大小、一種用骰子賭博的方法;最常見的賭注是買骰子點數的大小,故也常被稱為買大小。遊戲時間短,比其他遊戲賺得快。

21點-歐博百家樂娛樂城

21點

擁有最高點數的玩家獲勝,其點數必須等於或低於21點;超過21點的玩家稱為爆牌(Bust)。2點至10點的牌以牌面的點數計算,J、Q、K 每張為10點。A可記為1點或11點,而2-10則按牌面點數算,若玩家會因A而爆牌則A可算為1點。當一手牌中的A算為11點時,這手牌便稱為「軟牌」(soft hand),因為除非玩者再拿另一張牌,否則不會出現爆牌。

三公-歐博百家樂娛樂城

三公

首先選出莊家(通常會自薦或由主人家做莊),大家依圓圈次序排好,遊戲開始。正常來說,閒家全部下注後,莊家會切牌,再根據點數定次序,開始派牌。如此順時針每人派三張後(正反面由莊家決定),閒家開牌,將點數加起來,然後莊家開牌,並取走點數比自己小的閒家所下彩注。

免水百家樂-歐博百家樂娛樂城

免水百家樂

莊家以6點大過閒家,下注莊家贏,賠率1:0.5。莊贏賠率為1:1,下注Super6,莊家以6點大過閒家,下注莊家贏,賠率1:12。

牛牛百家樂-歐博百家樂娛樂城

牛牛百家樂(妞妞)

妞妞可以由數個人同時進行,由一人擔任莊家,其他人則是閒家。莊家可以由一人固定擔任,或是各人依序輪流擔任。每局的莊家與閒家確認後,首先由閒家下注,通常會規定最低注額與單局注額上限。

百家樂

簡介

長期以來,百家樂是亞洲、歐洲和拉丁美洲最受歡迎的遊戲之一,玩法簡單,卻刺激緊張!

如何勝出

百家樂中將發兩份牌「莊家」和「閒家」,總數得 9 點或最接近 9 點的一家勝出。

操作及下注指南

  1. 點擊下注的籌碼,再點擊桌上下注任何一塊(閒家、莊家或平局)。
  2. 閒家和莊家將獲發兩張牌,加起來等於 10 作 0 點,總和超過 9,則只算總數中的個位。
  3. 莊閒任何一方兩牌合計 8 或 9 點為例牌(Natural),對方不須補牌,即定勝負(雙方同持 8 或 9 點為和)。
  4. 派出兩張牌後,如果任何一手牌的頭兩張牌的牌面為 0 至 7,將依照博牌規則多發一張牌,不可以任選補牌。
  5. 沒有任何一手牌獲得超過三張牌。

遊戲玩法

本遊戲採用 8 副牌(每副牌 52 張)來進行,遊戲牌數合計 416 張。

「閒家」「莊家」各先派兩張牌,以「閒家」先發,如第一輪未分出勝負需再按「牌例」發第二輪的牌,最多每方 3 張牌,誰最接近 9 點即為勝方,而相同點數即和局。

牌靴管理

當更換牌靴的時候,現場荷官需要對新的牌靴進行洗牌。洗完牌之後,pitboss 會對洗牌結果進行確認,同時將黑色卡片隨機插入到洗完的牌上。當發牌遇到黑色卡片時,當前局即為最後一局。荷官應該要繼續派完最後一局,之後再申請更換牌靴。剩下的牌將被棄用。在新開始一靴牌時,荷官將從牌靴中翻開第一張牌,根據所翻牌的點數,來決定需要銷毀多少牌,除了是 J、Q 和 K 以 10 來計算外,其它由牌面點數來決定。

遊戲規則

1. 點數計算:

牌面點數
2 至 9根據其數值顯示的點數
Ace1
K 或 Q 或 J 或 100

*當任何一家頭兩張牌的點數總和為 8 或 9,就稱為(天生贏家)。

*派出兩張牌後,如果需要補牌,將依照博牌規則向需要補牌方多發一張牌。

例子:
4 + 2 + 6 = 2
5 + 6 + 8 = 9
10 + 10 + 10 = 0

2. 博牌規則:

a. 例牌:莊閒任何一方兩牌合計共為 8 或 9 點,雙方都不需博牌,即定勝負。否則先行「閒家博牌規則」,再行「莊家博牌規則」。

b. 閒家博牌規則:

閒兩牌合計點數閒家博牌規則
0, 1, 2, 3, 4, 5必須博牌
6, 7不得博牌
8, 9即定勝負,莊閒不需博牌

c. 莊家博牌規則:

  • 若閒家不需補牌:莊家首兩張牌合計為「0 至 5」點時必須博牌。
  • 若閒家需要補牌,莊家補牌原則如下:
莊兩牌合計點數莊家博牌規則
0, 1, 2必須博牌
3閒家第三張為 8 點以外時需博牌
4閒家第三張為 2–7 點需博牌,其他不需
5閒家第三張為 4–7 點需博牌,其他不需
6閒家第三張為 6–7 點需博牌,其他不需
7不得博牌
8, 9即定勝負,莊閒不需博牌

3. VIP 百家樂特殊規則

* VIP 百家樂的遊戲邏輯和下注類型與普通百家樂是完全一致的。

開牌控制使用「包桌」模式進入遊戲,下注成功後 60 秒內可隨意開牌;超過 60 秒系統自動開牌。
飛牌控制使用「包桌」模式進入遊戲,當局不想下注可選擇飛牌;不可連續飛牌超過 5 次。
更換荷官使用「包桌」模式進入遊戲,可申請更換荷官;現場 pitboss 會安排,新荷官到來前由原荷官繼續。
更換牌靴使用「包桌」模式且當前牌靴已開超過 30 局,可申請更換;現場荷官將在 5 分鐘內更換。

4. 咪牌百家樂特殊規則

咪牌百家樂的遊戲邏輯與普通百家樂一致,但玩家可自由咪牌。若玩家於當前局有任何下注,可選擇咪莊牌與閒牌。

5. 對子規則

每靴第 60 局以後,不接受莊對、閒對、任意對子、完美對子、老虎對、莊 4 福對子與閒 4 福對子之下注。

6. 老虎規則

每靴第 30 局以後,不接受小老虎、大老虎與老虎和之下注。

7. 其他規則

每靴第 50 局以後,不接受幸運 6 與老虎之下注。

8. 超級百家樂規則

每靴第 30 局以後,不接受莊家黑、閒家黑、莊家紅與閒家紅之下注。

限紅說明

玩法限紅:由盤口與桌臺限紅的交集所得。其中盤口在開戶時設定,桌臺限紅取決於用戶所進的桌臺。例如盤口 100–20000、桌臺限紅 1–10000,則最終限紅為 100–10000。

彩池限紅:對於每張桌臺,對沖下注類型有一個差額限紅(對應下注種類之差額總值限制)。其他非對沖下注類型有一個總值限紅(該局可接受的此下注項目的總下注值)。具體限紅請查「桌臺資料」。

百家樂對沖類型說明:莊–閒,其他為非對沖類型。

派彩賠率

本遊戲提供百家樂與免佣百家樂;博牌規則與下注種類一致,但下注莊的派彩不同,詳如下:

百家樂

基本三寶

下注類型賠率
莊(非免佣)1 賠 0.95(開和局時退回下注金額)
莊(免佣)1 賠 1(莊以 6 點取勝賠一半;和局退回)
1 賠 1(和局退回)
1 賠 8
莊對子1 賠 11
閒對子1 賠 11

對子

下注類型賠率
任意對子1 賠 5(當莊與閒皆為任意對子僅派彩一次)
完美對子1 賠 25(當莊與閒皆為完美對子僅派彩一次)

龍寶

下注類型賠率
莊龍寶 1 賠 30(莊 > 閒為 9,且非例牌)
1 賠 10(莊 > 閒為 8,且非例牌)
1 賠 5(莊 > 閒為 7,且非例牌)
1 賠 3(莊 > 閒為 6,且非例牌)
1 賠 2(莊 > 閒為 5,且非例牌)
1 賠 1(莊 > 閒為 4,且非例牌)
1 賠 1(莊以例牌勝出)
退回下注金額(和局且為例牌)
閒龍寶 1 賠 30(閒 > 莊為 9,且非例牌)
1 賠 10(閒 > 莊為 8,且非例牌)
1 賠 5(閒 > 莊為 7,且非例牌)
1 賠 3(閒 > 莊為 6,且非例牌)
1 賠 2(閒 > 莊為 5,且非例牌)
1 賠 1(閒 > 莊為 4,且非例牌)
1 賠 1(閒以例牌勝出)
退回下注金額(和局且為例牌)

幸運 6

下注類型賠率
幸運 61 賠 12(莊 6 點兩張勝出)/ 1 賠 18(莊 6 點三張勝出)

例牌

下注類型賠率
莊例牌1 賠 4(和局且為例牌退回)
閒例牌1 賠 4(和局且為例牌退回)

老虎

下注類型賠率
老虎1 賠 12(莊 6 點兩張)/ 1 賠 18(莊 6 點三張)
大老虎1 賠 50(莊以三張牌 6 點勝出)
小老虎1 賠 22(莊以兩張牌 6 點勝出)
老虎和1 賠 40(莊閒以 6 點和局)
老虎對 1 賠 100(莊與閒首兩張均為相同牌面且同花對子)
1 賠 20(莊對與閒對皆為任意對子)
1 賠 4(莊對或閒對為任意對子)

4 福

下注類型賠率
莊 4 福1 賠 20(莊以 4 點勝出)
閒 4 福1 賠 35(閒以 4 點勝出)
莊 4 福對子 1 賠 30(莊首兩張為方塊對子 4)
1 賠 15(莊首兩張為任意花色之對子 4,方塊 4 除外)
1 賠 12(莊首兩張為方塊對子;方塊 4 除外)
1 賠 9(莊首兩張為對子;方塊對子 4、對子 4 及方塊對子除外)
閒 4 福對子 1 賠 30(閒首兩張為方塊對子 4)
1 賠 15(閒首兩張為任意花色之對子 4,方塊 4 除外)
1 賠 12(閒首兩張為方塊對子;方塊 4 除外)
1 賠 9(閒首兩張為對子;方塊對子 4、對子 4 及方塊對子除外)

超級百家樂

下注類型賠率
莊家黑1 賠 2(莊首兩張皆為黑色)
閒家黑1 賠 2(閒首兩張皆為黑色)
莊家紅1 賠 2(莊首兩張皆為紅色)
閒家紅1 賠 2(閒首兩張皆為紅色)
無敵 61 賠 4(閒或莊以 6 點獲勝或以 6 點和局)

莊/閒對子

  1. 莊/閒對子:依當局莊/閒「前兩張牌」牌面(數字或字母,不計花式)判定,相同為對子。莊家前兩張牌相同為「莊對」,押「莊對」者勝;閒家相同為「閒對」,押「閒對」者勝。

幸運 6

  1. 莊家以 6 點兩張牌(不需博牌)勝出且玩家下注「幸運 6」時,賠率 1 賠 12。
  2. 莊家以 6 點三張牌(需博牌)勝出且玩家下注「幸運 6」時,賠率 1 賠 18。

莊例牌/閒例牌

  1. 莊例牌:莊家以 8 或 9 點勝出且為例牌(莊、閒皆為兩張牌)。
  2. 閒例牌:閒家以 8 或 9 點勝出且為例牌(莊、閒皆為兩張牌)。

任意對子/完美對子

  1. 任意對子:依莊/閒前兩張牌的「數字或字母(不計花式)」相同判定。
  2. 完美對子:依莊/閒前兩張牌的「數字或字母(包含花式)」相同判定。

請注意

  1. 桌台限紅是本遊戲桌台主要玩法的最小、最大玩法限紅。玩家在每個玩法的可押注限額是玩法限紅與玩家個人限紅的交集。如需調節個人限紅,請聯系網站客服。
  2. 荷官發牌時,如系統無法判讀,將重新掃描至能完整判讀(如遇故障因素將註銷所有相關注單/派彩)。
  3. 如遇結算錯誤,按當期視頻結果重新結算。
  4. 此遊戲之玩家獲利率最高約為 98.94%。

保險百家樂

簡介

長期以來,百家樂是亞洲、歐洲和拉丁美洲最受歡迎的遊戲之一,玩法簡單,卻刺激緊張!

而保險百家樂則是在傳統百家樂之中加入新元素,創造出更多不同玩法,為玩家帶來新鮮刺激感。

如何勝出

傳統百家樂中將發兩份牌「莊家」和「閒家」,總數得 9 點或最接近 9 點的一家勝出。

玩家在下注百家樂莊或閒後將有機會觸發保險。下注保險後即使下注莊或閒之注碼未能獲勝,仍能以保險取勝。

操作及下注指南

  1. 點擊下注的籌碼,再點擊桌上下注任何一塊(閒家、莊家或平局)。
  2. 閒家和莊家將獲發兩張牌,加起來等於 10 作 0 點,總和超過 9,則只算總數中的個位。
  3. 莊閒任何一方兩牌合計 8 或 9 點為例牌(Natural),對方不須補牌,即定勝負(雙方同持 8 或 9 點為和),不會觸發保險。
  4. 派出兩張牌後,如果任何一手牌的頭兩張牌的牌面為 0 至 7,將依照博牌規則多發一張牌,不可以任選補牌。
  5. 當博牌規則生效時,下注莊或閒後最多可觸發兩次保險時機。起手牌滿足保險觸發規則,系統將觸發保險下注。
  6. 玩家可於保險觸發時下注保險百家樂,賠率按照觸發保險時的莊閒手牌點數決定,勝出時將獲得如派彩賠率所示的相應賠率。

遊戲玩法

「閒家」「莊家」各先派兩張牌,以「閒家」先發。如第一輪未分出勝負需再按「牌例」發第二輪的牌,最多每方 3 張牌,誰最接近 9 點即為勝方,而相同點數即和局。

牌靴管理

本遊戲採用 8 副牌(每副牌 52 張)來進行,遊戲牌數合計 416 張。當更換牌靴的時候,現場荷官需要對新的牌靴進行洗牌。洗完牌之後,pitboss 會對洗牌結果進行確認,同時將黑色卡片隨機插入到洗完的牌上。當發牌遇到黑色卡片時,當前局即為最後一局。荷官應繼續派完最後一局,之後再申請更換牌靴。剩下的牌將被棄用。在新開始一靴牌時,荷官將從牌靴中翻開第一張牌,根據所翻牌的點數,來決定需要銷毀多少牌,除了是 J、Q 和 K 以 10 來計算外,其它由牌面點數來決定。

遊戲規則

1. 點數計算:

牌面點數
2 至 9根據其數值顯示的點數
Ace1
K 或 Q 或 J 或 100

*當任何一家頭兩張牌的點數總和為 8 或 9,就稱為(天生贏家)。

*派出兩張牌後,如果需要補牌,將依照博牌規則向需要補牌方多發一張牌。

例子:
4 + 2 + 6 = 2
5 + 6 + 8 = 9
10 + 10 + 10 = 0

2. 博牌規則:

閒兩牌合計點數閒家 莊兩牌合計點數莊家
0必須博牌0必須博牌
1必須博牌1必須博牌
2必須博牌2必須博牌
3必須博牌3若閒家第三張為 8 點,不須博牌,其他需博牌
4必須博牌4若閒第三張為 0,1,8,9 點,不須博牌,其餘需博牌
5必須博牌5若閒第三張為 0,1,2,3,8,9 點,不須博牌,其餘需博牌
6不得博牌6若閒需博且第三張為 6 或 7 點,莊須博一張,其他不須
7不得博牌7不得博牌
8例牌,即定勝負8例牌,即定勝負
9例牌,即定勝負9例牌,即定勝負

*莊閒任何一方兩牌合計 8、9 點為例牌,對方不須博牌,即定勝負。莊閒兩方頭兩張牌各得 6 或 7 點,即和局。

限紅說明

玩法限紅:是由盤口和桌臺限紅兩者的交集所得的。其中盤口是開戶時被設置好了,而桌臺限紅取決於用戶所進的桌臺。比如用戶的盤口是 100–20000,而進入的桌臺限紅 1–10000,那麼最終限紅為 100–10000。

彩池限紅:對於每張桌臺,對沖下注類型有一個差額限紅,差額限紅是指對沖情況(兩個對應的下注種類)的下注總數值必須在差額限紅所顯示數值之內。其他非對沖下注類型有一個總值限紅,總值限紅是指該局遊戲中桌臺可接受該下注項目的總下注數值。具體限紅值請查「桌臺資料」。

百家樂對沖類型說明:莊–閒、莊保險–閒保險,其他為非對沖類型。
如和局退還注碼,該投注保險百家樂的有效投注為零。

派彩賠率

本遊戲為玩家提供百家樂玩法和免佣百家樂玩法。這兩種玩法的博牌規則和下注種類一致,但下注莊的派彩方式有區別。其下注種類與派彩分別如下:

保險百家樂賠率及觸發時機

基本三寶

下注類型賠率
莊(非免佣)1 賠 0.95(開和局時退回下注金額)
莊(免佣)1 賠 1(如莊以 6 點取勝,則賠一半;開和局時退回下注金額)
1 賠 1(開和局時退回下注金額)
1 賠 8
莊對子1 賠 11
閒對子1 賠 11

莊保險賠率及觸發時機

莊保險觸發閒家手牌莊家手牌閒家點數為莊家點數為賠率
第一次莊保險(閒博牌)220–451 賠 2
0–561 賠 3
0–571 賠 4
第二次莊保險(莊博牌)3201–6*1 賠 9
111 賠 7
12–61 賠 8
23–61 賠 4
341 賠 2
*當莊家和閒家的點數皆為 0 時,莊保險取勝

閒保險賠率及觸發時機

閒保險觸發閒家手牌莊家手牌閒家點數為莊家點數為賠率
第一次閒保險(閒博牌)22541 賠 2
第一次閒保險(莊博牌)2260–51 賠 3
70–51 賠 4
第二次閒保險(莊博牌)3250–41 賠 2
60–51 賠 3
70–61 賠 4
80–61 賠 8
90–6*1 賠 9
*當莊家和閒家的點數皆為 9 點時,閒保險取勝

※注意:如在遊戲內顯示為 1:2,是指 1 賠 2。

莊保險觸發及賠率例子

例子閒家手牌莊家手牌結果
1K + 3 = 3 點K + 6 = 6 點觸發第一次莊保險 1:3,可自行決定是否投注。之後照博牌規則結算。
2K + 4 = 4 點K + 7 = 7 點觸發第一次莊保險 1:4,可自行決定是否投注。之後照博牌規則結算。
3K + 4 = 4 點K + 5 = 5 點觸發第一次莊保險 1:2。
閒家博牌後:K + 4 + 7 = 1 點若未在第一次投注,此時觸發第二次莊保險 1:8;之後照博牌規則結算。
4K + 7 = 4 點K + A = 1 點不觸發第一次莊保險。
閒家博牌後:K + 4 + 7 = 1 點觸發第二次莊保險 1:7;之後莊家博牌結算。
5K + 4 = 4 點K + A = 1 點不觸發第一次莊保險。
閒家博牌後:K + 4 + 6 = 0 點觸發第二次莊保險 1:9;之後莊家博牌。
K + 4 + 6 = 0 點莊家博牌後:K + A + 9 = 0 點若最終莊、閒皆為 0,莊保險視為獲勝。
最終牌面結果下注莊保險下注莊家
閒贏
莊贏
≥ 1 點和
0 點和

閒保險觸發及賠率例子

例子閒家手牌莊家手牌結果
1K + 5 = 5 點K + 4 = 4 點觸發第一次閒保險 1:2。
閒家博牌後:K + 5 + 3 = 8 點若未於第一次投注,觸發第二次閒保險 1:8;之後結算。
2K + Q = 0 點K + A = 1 點不觸發第一次閒保險。
閒家博牌後:K + Q + 6 = 6 點觸發第二次閒保險 1:3;之後結算。
3K + Q = 0 點K + 6 = 6 點觸發第一次莊保險;未觸發第一次閒保險。
閒家博牌後:K + Q + 9 = 9 點觸發第二次閒保險 1:9。
K + Q + 9 = 9 點莊家博牌後:K + 6 + 3 = 9 點若最終莊、閒皆為 9,閒保險視為獲勝。
最終牌面結果下注閒保險下注閒家
莊贏
閒贏
≤ 8 點和
9 點和

保險百家樂條款

  1. 觸發「莊保險」時,只有於當局有投注「莊家」的玩家,且(玩家所下注額 ÷ 保險賠率 − 1)≥ 2,才可以下注「莊保險」;「閒保險」亦然。
  2. 一局內,觸發兩次同類型保險時,玩家只能投注一次。
  3. 保險百家樂的投注不可高於原本下注的金額,其總賠額不會高於原本下注莊家或閒家的金額。
  4. 除閒家和莊家博牌後同時為 0 點或 9 點外,最終手牌的其餘點數相同,皆視為和局。玩家投注在原始投注和保險投注的金額將被退還。

請注意

  1. 桌台限紅是本遊戲桌台主要玩法的最小、最大玩法限紅。玩家在每個玩法的可押注限額是玩法限紅與玩家個人限紅的交集。如需調節個人限紅,請聯繫網站客服。
  2. 荷官發牌時,偶有系統無法判讀狀況時,此時荷官將重新掃描,直到系統能夠完整判讀(如遇故障因素將註銷所有相關注單/派彩)。
  3. 如遇結算錯誤,按照當期影片結果重新結算。
  4. 此遊戲之玩家獲利率最高約為 98.94%

龍虎

簡介

以牌面點數大小決定輸贏的博彩遊戲,簡單易學,讓玩家完整體驗賭場趣味!

如何勝出

正確預測兩家「龍」與「虎」之中,哪一方點數較大即可獲勝。

操作及下注指南

  1. 點擊下注的籌碼,再點擊桌上下注任何一塊(龍、虎或平局)。
  2. 荷官僅派兩門牌:龍一張、虎一張,雙方比大小。

遊戲規則

  1. 本遊戲採用 6 副牌(每副 52 張),合計 312 張。
  2. 只比點數不比花色;K 最大、A 最小;2–10 依面值計,且 10 < J < Q < K。相同點數為「和」。
  3. 先發第一張至「龍」,第二張至「虎」,皆為明牌;點數較大者勝。

牌靴管理

更換牌靴時,荷官需先洗新靴,pitboss 確認後隨機插入黑色卡片。遇黑卡當局為最後一局,續發完畢後再換靴,其餘牌棄用。新靴開始時,翻第一張決定需銷毀的牌數(J/Q/K 以 10 計,其餘依點數)。每局在派龍與虎前,會先銷毀一張牌。

限紅說明

玩法限紅:由盤口與桌臺限紅交集決定。例:盤口 100–20000、桌臺 1–10000,則最終限紅為 100–10000。

彩池限紅:對沖投注類型有「差額限紅」(兩個對應投注項目的下注差額不得超過限制);非對沖類型有「總值限紅」(該局桌臺可接受此投注項目的總下注值)。詳見「桌臺資料」。

龍虎對沖類型:龍–虎;其餘為非對沖。

派彩賠率

投注項目賠率
1 賠 1(開和局時退回一半下注金額)
1 賠 1(開和局時退回一半下注金額)
和局1 賠 8

請注意

  • 桌台限紅為本遊戲主要玩法的最小/最大限紅;實際可押注額為玩法限紅與個人限紅的交集。如需調整個人限紅,請聯繫客服。
  • 發牌時若系統偶發無法判讀,荷官將重新掃描直至完整判讀(如遇故障因素將註銷相關注單/派彩)。
  • 如遇結算錯誤,按當期視頻結果重新結算。
  • 此遊戲玩家獲利率最高約為 96.30%。

骰寶(HiLo)

遊戲概述

骰寶也叫「賭大小」,以猜測三顆骰子開出的點數或總和為主。投注種類多、賠率多元,深受玩家歡迎。

如何勝出

當三顆骰子停止後,若開獎結果與你的押注內容相符,即贏得彩金。

參與說明與投注流程

  • 新局開始後,依預測選擇籌碼進行投注。
  • 倒數結束即停止投注;荷官按下按鈕自動搖盅。
  • 骰子停止後,荷官將結果入系統,結算顯示於投注記錄。
  • 若骰子靠盅邊或重疊導致無法判讀,將重搖至獲得有效結果。

遊戲規則

  1. 僅於倒數時間內可下注。
  2. 由荷官按鈕啟動自動搖盅。
  3. 若骰子組合與所投注內容一致,即判定勝出。

限紅說明

玩法限紅:由盤口與桌臺限紅的交集決定。例:盤口 100–20000、桌臺 1–10000,則最終限紅為 100–10000。

彩池限紅:對沖投注類型有「差額限紅」(對應投注項目的下注差額不得超限);非對沖類型有「總值限紅」(該局此投注項目的桌臺總可接受額度)。詳見「桌臺資料」。

骰寶(HiLo)對沖類型:單–雙、 大–小;其餘為非對沖。

派彩賠率

投注項目說明賠率
大 / 小 大:總和 11–17;小:總和 4–10(若開「圍骰」,莊家通吃) 1 賠 1
圍骰 指定點數的三顆同點(例:6 囲骰) 1 賠 150
全圍 三顆骰子點數皆相同 1 賠 24

下注在單一點數:

投注項目說明賠率
單骰押指定點數(1–6),出現 1 次1 賠 1
雙骰押指定點數(1–6),出現 2 次1 賠 2
全骰押指定點數(1–6),出現 3 次1 賠 3
對子押指定雙骰(如雙 1),至少開出 2 顆該點1 賠 8
兩個骰子組合押 15 種兩顆骰子的組合(如 1-2、3-4、4-5…)1 賠 5

三顆骰子點數「總和」:

投注項目說明賠率
4 或 17 點總和為 4 或 171 賠 50
5 或 16 點總和為 5 或 161 賠 18
6 或 15 點總和為 6 或 151 賠 14
7 或 14 點總和為 7 或 141 賠 12
8 或 13 點總和為 8 或 131 賠 8
9/10/11/12 點總和為 9、10、11 或 121 賠 6

三顆骰子點數「單/雙」:

投注項目說明賠率
總和為 5、7、9、11、13、15、17(開圍骰莊家通吃)1 賠 1
總和為 4、6、8、10、12、14、16(開圍骰莊家通吃)1 賠 1

HiLo

投注項目說明賠率
Hi總和 12–181 賠 1
Lo總和 3–101 賠 0.95
11 Hi-Lo總和恰為 111 賠 5
骰子 1~6含有該點數的每一顆骰子加倍計算(最多 3 倍)1 賠 1/1 賠 2/1 賠 3
1-2 ~ 5-6三顆中至少同時包含兩個指定點數(如 1-2、1-3…5-6)1 賠 5
1-Lo ~ 6-Lo總和在對應區間,且至少包含該點:
1-Lo:3–10(含至少 1)→ 1 賠 1.8
2-Lo:4–10(含至少 2)→ 1 賠 2
3-Lo:5–10(含至少 3)→ 1 賠 3
4-Lo:6–10(含至少 4)→ 1 賠 4
5-Lo:7–10(含至少 5)→ 1 賠 5
6-Lo:8–10(含至少 6)→ 1 賠 5
如右
3-Hi ~ 6-Hi總和在對應高區間,且至少包含該點:
3-Hi:12–15(含至少 3)→ 1 賠 4
4-Hi:12–16(含至少 4)→ 1 賠 4
5-Hi:12–17(含至少 5)→ 1 賠 3
6-Hi:12–18(含至少 6)→ 1 賠 2
如右
1,2,3 ~ 4,5,6指定三連組:若只含任兩點,1 賠 1;若三點齊全,1 賠 51 賠 1/1 賠 5

請注意

  • 桌台限紅為主要玩法的最小/最大限紅;實際可押注額為玩法限紅與個人限紅的交集。如需調整個人限紅,請聯繫客服。
  • 若搖盅後穩定但暫無法判讀,將重搖直至可判讀(如遇故障因素將註銷相關注單/派彩)。
  • 如遇結算錯誤,按當期視頻結果重新結算。
  • 此遊戲玩家獲利率最高約為 97.22%。

輪盤

遊戲介紹

本遊戲採用歐式單零輪盤,共有 37 個溝道:1 個綠色 0 號及 1–36。編號 1–10、19–28 中奇數為紅、偶數為黑;編號 11–18、29–36 中奇數為黑、偶數為紅。玩家可押單號或數字組合。

如何勝出

下注結束後,荷官轉動輪盤並拋入滾球,最終停留的溝道即為該局結果。

操作及下注指南

  1. 下注倒數開始,需將籌碼放在賭桌方格或邊界。
  2. 倒數結束時,荷官轉動輪盤並拋球。
  3. 滾球落入溝道後,畫面顯示結果。

遊戲規則

籌碼需於下注時限內,放置於對應投注項目方格內。

限紅說明

玩法限紅:由盤口限紅與桌臺限紅交集決定。
彩池限紅:對沖投注有「差額限紅」,非對沖投注有「總值限紅」。
輪盤對沖類型:紅-黑、單-雙、大-小。

投注方式及派彩賠率

投注項目說明賠率
直注1 號碼,包括 01 賠 35
分注2 號碼1 賠 17
街注3 號碼1 賠 11
三數0,1,2 或 0,2,31 賠 11
角注4 號碼1 賠 8
四數0,1,2,31 賠 8
線注6 號碼1 賠 5
列注12 號碼1 賠 2
下注一打12 號碼1 賠 2
紅/黑押紅或黑1 賠 1
單/雙押單數或雙數1 賠 1
大/小大:19–36;小:1–181 賠 1

法式下注

分為 4 個分區,提供 5 種投注方式:

投注種類注數投注號位
輪上零旁40/3;12/15;32/35;26
零旁注上角94/7;12/15;18/21;19/22;32/35;0/2/3;25/26/28/29
輪上孤注56/9;14/17;17/20;31/34;1
輪盤下角注65/8;10/11;13/16;23/24;27/30;33/36
相鄰投注5押該號碼及左右各 2 個號碼

請注意

  • 桌臺限紅為個人限紅與桌臺限紅交集。
  • 若滾球飛出或輪盤停止,該局重擲。
  • 若結算錯誤,依當期視頻結果重新結算。
  • 此遊戲玩家獲利率最高約 97.30%。

牛牛

簡介

牛牛(又名鬥牛),流行於廣東、廣西、湖南及江浙一帶。遊戲使用 52 張牌(不含鬼牌),每局分莊、閒1、閒2、閒3,各自發 5 張牌。

如何勝出

先找任意 3 張牌合計為 10 的倍數,剩餘 2 張相加後確定牌型。若閒與莊牌型相同,比最大單牌點數;若點數也相同,比花色(葵花 > 紅心 > 梅花 > 方塊)。最大牌型者勝。

操作及下注指南

  • 發牌:荷官先抽「頭牌」決定發牌順序,每方獲 5 張牌。
  • 投注:玩家可於「平倍」、「翻倍」、「超牛」區域下注(莊/閒)。
  • 截止:倒數結束後不可下注,依「頭牌」順序開牌。
  • 結算:依結果決定輸贏。

牌靴管理

本遊戲每局使用一副 52 張牌,結束後更換牌靴。

下注限紅

主介面顯示的限紅為莊平倍、閒平倍。其他下注類型限紅可於桌臺資料查詢。

派彩賠率

平倍

牌型輸賠率贏賠率
5公1 賠 11 賠 0.95
牛牛1 賠 11 賠 0.95
牛7–牛91 賠 11 賠 0.95
其他1 賠 11 賠 0.95

翻倍

牌型輸賠率贏賠率
5公1 賠 51 賠 4.75
牛牛1 賠 31 賠 2.85
牛7–牛91 賠 21 賠 1.9
其他1 賠 11 賠 0.95

超牛

牌型輸賠率贏賠率
5公1 賠 111 賠 10.45
牛牛1 賠 101 賠 9.5
牛91 賠 91 賠 8.55
牛81 賠 81 賠 7.6
牛71 賠 71 賠 6.65
牛61 賠 61 賠 5.7
牛51 賠 51 賠 4.75
牛41 賠 41 賠 3.8
牛31 賠 31 賠 2.85
牛21 賠 21 賠 1.9
牛11 賠 11 賠 0.95
無牛1 賠 11 賠 0.95

※ 遊戲內若顯示「1:100」即代表 1 賠 100。

頭牌規則

荷官抽「頭牌」決定發牌順序:

頭牌順序
A,5,9,K莊 → 閒1 → 閒2 → 閒3
2,6,10閒1 → 閒2 → 閒3 → 莊
3,7,J閒2 → 閒3 → 莊 → 閒1
4,8,Q閒3 → 莊 → 閒1 → 閒2

牌型

牌型大小順序:

5公 > 牛牛 > 牛9 > 牛8 > 牛7 > 牛6 > 牛5 > 牛4 > 牛3 > 牛2 > 牛1 > 無牛

  • 5公:5 張 J/Q/K
  • 牛牛:3 張 10 倍數,剩 2 張合計為 10 或 20
  • 牛9:同上,剩 2 張合計為 9 或 19
  • 牛8:同上,剩 2 張合計為 8 或 18
  • 牛7:同上,剩 2 張合計為 7 或 17
  • 牛6~牛1:以此類推
  • 無牛:無任 3 張牌合計為 10 的倍數

注意事項

  • 桌臺限紅為玩法限紅與個人限紅的交集。
  • 若系統未能判讀,荷官將重新掃描;如遇故障將註銷注單/派彩。
  • 若結算錯誤,依當期視頻結果重新結算。
  • 若因網路等因素中斷,該局下注本金退回。
  • 玩家獲利率最高約為 97.51%。

炸金花

簡介

炸金花,又稱「贏三張」,使用去掉大小王的 52 張牌。每家 3 張牌,比牌型大小決勝負。玩家可押「龍」或「鳳」,以及其他特殊牌型。

如何勝出

比較「龍」與「鳳」的牌型大小,較大者勝。若兩家牌型相同,則為和局,退回所有下注。

操作及下注指南

  1. 下注階段,點擊籌碼後選擇下注區域(龍/鳳/對8以上/同花/順子/豹子/同花順)。
  2. 荷官給龍、鳳各發 3 張暗牌。
  3. 倒數結束後,荷官掃描雙方牌型。
  4. 比較牌型大小,決定輸贏。
  5. 若完全相同,則為和局,退回籌碼。

遊戲玩法

使用 52 張牌,每局龍、鳳各得 3 張。先比較牌型大小;若一致,再比較牌值。若三張完全相同,為「和局」。

可下注區域:龍、鳳、對8以上(對9–對A、順子、同花、同花順、豹子)、順子、同花、同花順、豹子。
同時押龍與鳳視為對沖玩法。

牌靴管理

每局使用一副 52 張牌,結束後更換牌靴。

下注限紅

主畫面顯示的限紅為龍、鳳。其他限紅可於桌臺資料查詢。

牌型

牌型說明
豹子殺手三張非同花的 2、3、5
豹子三張同點數
同花順同花色順子
同花同花色
順子連續點數
對子兩張同點數
散牌不符合以上任一組合

※ 同花不含同花順;順子不含同花順。

大小比較

  1. 牌值大小: A > K > Q > J > 10 > … > 2,花色不分大小。
  2. 牌型大小: 豹子 > 同花順 > 同花 > 順子 > 對子 > 散牌。
  3. 特殊: 豹子殺手 > 豹子;散牌 > 豹子殺手(無豹子時)。
  4. 對子:比對子點數;若相同,比單牌。
  5. 豹子/同花/散牌:比最大牌,若相同再比次大,以此類推。
  6. 同花順/順子:按順序比較(AKQ > KQJ > … > 432 > 32A)。A 可為最大或最小。

派彩賠率

玩法賠率
1 賠 0.95
1 賠 0.95
對8以上(對9–對A、順子、同花、同花順、豹子)1 賠 2
順子1 賠 7
同花1 賠 8
同花順1 賠 100
豹子1 賠 120

※ 遊戲內顯示「1:100」即代表 1 賠 100。
※ 派彩依獲勝牌型判定。

  1. 若下注「順子」,龍以順子勝出 → 按順子賠率派彩。
  2. 若下注「順子」,結果龍為順子、鳳為同花 → 判定為輸。

請注意

  • 桌臺限紅為玩法限紅與個人限紅交集。
  • 若系統無法判讀,荷官將重新掃描;遇故障則註銷注單/派彩。
  • 若結算錯誤,依當期視頻結果重新結算。
  • 若遊戲中因網絡故障無法完成,退回下注本金。
  • 玩家獲利率最高約 97.51%。

三公

遊戲介紹

「三公」是一種傳統棋牌玩法,使用去掉大小王的 52 張牌,流行於港澳台及廣東等地。玩家各發三張牌,比較「龍」與「鳳」的牌型大小來決定勝負。

如何勝出

比較龍、鳳牌型大小,較大者獲勝。若相同則為和局,退回籌碼。若下注「龍三公」或「鳳三公」,只要符合牌型即可獲勝。

操作及下注指南

  • 使用 A–9 計算點數,取總和的個位數,9 最大、0 最小。
  • 10 為 0 點,屬「非公牌」。
  • J/Q/K 為「公牌」,若三張都是公牌即為「三公」。
  • 單公、雙公、散牌類型需比點數大小。

遊戲規則

  1. 使用 52 張牌,去除大小王。
  2. 龍、鳳各發三張牌。
  3. A–9 為點數牌;10 為 0 點牌;J/Q/K 為公牌。
  4. 點數=三張牌點數總和的個位數。
  5. 比點數大小,大者勝;相同則和局。

牌靴管理

每局使用 52 張牌,結束後更換牌靴。

下注限紅

主畫面顯示的限紅為龍、鳳。其他限紅可於桌臺資料查詢。

牌型

牌型說明範例
三公三張皆為公牌K,Q,J / J,J,Q / J,J,J
雙公九任意二張公牌 + 總點數=9K,Q,9
單公九一張公牌 + 總點數=9J,4,5
九點無公牌,總點數=92,3,4
雙公八二張公牌 + 總點數=8K,Q,8
單公八一張公牌 + 總點數=8Q,4,4
雙公七任意二張公牌和總點數為7點如:Q, J, 7
單公七任意一張公牌和總點數為7點如:J, 3, 4
七點沒有公牌和總點數為7點如:1, 2, 4
雙公六任意二張公牌和總點數為6點如:K, Q, 6
單公六任意一張公牌和總點數為6點如:K, 5, 1
六點沒有公牌和總點數為6點如:8, 6, 2
雙公五任意二張公牌和總點數為5點如:K, Q, 5
單公五任意一張公牌和總點數為5點如:K, 3, 2
五點沒有公牌和總點數為5點如:3, 7, 5
雙公四任意二張公牌和總點數為4點如:K, Q, 4
單公四任意一張公牌和總點數為4點如:K, 3, 1
四點沒有公牌和總點數為4點如:3, 6, 5
雙公三任意二張公牌和總點數為3點如:K, Q, 3
單公三任意一張公牌和總點數為3點如:K, 5, 8
三點沒有公牌和總點數為3點如:5, 6, 2
雙公二

任意

雙公二任意二張公牌和總點數為2點如:K, Q, 2
單公二任意一張公牌和總點數為2點如:K, 7, 5
二點沒有公牌和總點數為2點如:4, 6, 2
雙公一任意二張公牌和總點數為1點如:K, Q, 1
單公一任意一張公牌和總點數為1點如:K, 9, 2
一點沒有公牌和總點數為1點如:5, 3, 3
雙公零任意二張公牌和總點數為0點如:K, K, 10
單公零任意一張公牌和總點數為0點如:K, 5, 5
零點沒有公牌和總點數為0點如:4, 7, 9

牌型大小

三公 > 雙公九 > 單公九 > 九點 > 雙公八 > 單公八 > 八點 > 雙公七 > 單公七 > 七點 > 雙公六 > 單公六 > 六點 > 雙公五 > 單公五 > 五點 > 雙公四 > 單公四 > 四點 > 雙公三 > 單公三 > 三點 > 雙公二 > 單公二 > 二點 > 雙公一 > 單公一 > 一點 > 雙公零 > 單公零 > 零點

派彩賠率

下注類型賠率
1 賠 1(若以 6 點勝出,賠一半;和局退回本金)
1 賠 1(若以 6 點勝出,賠一半;和局退回本金)
1 賠 24
龍三公1 賠 70
鳳三公1 賠 70

※「以 6 點取勝」包含雙公六、單公六及六點。

請注意

  • 桌臺限紅=玩法限紅 ∩ 個人限紅。
  • 若系統無法判讀,荷官將重新掃描;遇故障則註銷注單。
  • 若結算錯誤,依當期視頻結果重新結算。
  • 若遊戲因網絡故障未完成,退回下注本金。
  • 玩家獲利率最高約 96.94%。

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