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百家樂
簡介
長期以來,百家樂是亞洲、歐洲和拉丁美洲最受歡迎的遊戲之一,玩法簡單,卻刺激緊張!
如何勝出
百家樂中將發兩份牌「莊家」和「閒家」,總數得 9 點或最接近 9 點的一家勝出。
操作及下注指南
- 點擊下注的籌碼,再點擊桌上下注任何一塊(閒家、莊家或平局)。
- 閒家和莊家將獲發兩張牌,加起來等於 10 作 0 點,總和超過 9,則只算總數中的個位。
- 莊閒任何一方兩牌合計 8 或 9 點為例牌(Natural),對方不須補牌,即定勝負(雙方同持 8 或 9 點為和)。
- 派出兩張牌後,如果任何一手牌的頭兩張牌的牌面為 0 至 7,將依照博牌規則多發一張牌,不可以任選補牌。
- 沒有任何一手牌獲得超過三張牌。
遊戲玩法
本遊戲採用 8 副牌(每副牌 52 張)來進行,遊戲牌數合計 416 張。
「閒家」「莊家」各先派兩張牌,以「閒家」先發,如第一輪未分出勝負需再按「牌例」發第二輪的牌,最多每方 3 張牌,誰最接近 9 點即為勝方,而相同點數即和局。
牌靴管理
當更換牌靴的時候,現場荷官需要對新的牌靴進行洗牌。洗完牌之後,pitboss 會對洗牌結果進行確認,同時將黑色卡片隨機插入到洗完的牌上。當發牌遇到黑色卡片時,當前局即為最後一局。荷官應該要繼續派完最後一局,之後再申請更換牌靴。剩下的牌將被棄用。在新開始一靴牌時,荷官將從牌靴中翻開第一張牌,根據所翻牌的點數,來決定需要銷毀多少牌,除了是 J、Q 和 K 以 10 來計算外,其它由牌面點數來決定。
遊戲規則
1. 點數計算:
牌面 | 點數 |
---|---|
2 至 9 | 根據其數值顯示的點數 |
Ace | 1 |
K 或 Q 或 J 或 10 | 0 |
*當任何一家頭兩張牌的點數總和為 8 或 9,就稱為(天生贏家)。
*派出兩張牌後,如果需要補牌,將依照博牌規則向需要補牌方多發一張牌。
例子:
4 + 2 + 6 = 2
5 + 6 + 8 = 9
10 + 10 + 10 = 0
2. 博牌規則:
a. 例牌:莊閒任何一方兩牌合計共為 8 或 9 點,雙方都不需博牌,即定勝負。否則先行「閒家博牌規則」,再行「莊家博牌規則」。
b. 閒家博牌規則:
閒兩牌合計點數 | 閒家博牌規則 |
---|---|
0, 1, 2, 3, 4, 5 | 必須博牌 |
6, 7 | 不得博牌 |
8, 9 | 即定勝負,莊閒不需博牌 |
c. 莊家博牌規則:
- 若閒家不需補牌:莊家首兩張牌合計為「0 至 5」點時必須博牌。
- 若閒家需要補牌,莊家補牌原則如下:
莊兩牌合計點數 | 莊家博牌規則 |
---|---|
0, 1, 2 | 必須博牌 |
3 | 閒家第三張為 8 點以外時需博牌 |
4 | 閒家第三張為 2–7 點需博牌,其他不需 |
5 | 閒家第三張為 4–7 點需博牌,其他不需 |
6 | 閒家第三張為 6–7 點需博牌,其他不需 |
7 | 不得博牌 |
8, 9 | 即定勝負,莊閒不需博牌 |
3. VIP 百家樂特殊規則
* VIP 百家樂的遊戲邏輯和下注類型與普通百家樂是完全一致的。
開牌控制 | 使用「包桌」模式進入遊戲,下注成功後 60 秒內可隨意開牌;超過 60 秒系統自動開牌。 |
飛牌控制 | 使用「包桌」模式進入遊戲,當局不想下注可選擇飛牌;不可連續飛牌超過 5 次。 |
更換荷官 | 使用「包桌」模式進入遊戲,可申請更換荷官;現場 pitboss 會安排,新荷官到來前由原荷官繼續。 |
更換牌靴 | 使用「包桌」模式且當前牌靴已開超過 30 局,可申請更換;現場荷官將在 5 分鐘內更換。 |
4. 咪牌百家樂特殊規則
咪牌百家樂的遊戲邏輯與普通百家樂一致,但玩家可自由咪牌。若玩家於當前局有任何下注,可選擇咪莊牌與閒牌。
5. 對子規則
每靴第 60 局以後,不接受莊對、閒對、任意對子、完美對子、老虎對、莊 4 福對子與閒 4 福對子之下注。
6. 老虎規則
每靴第 30 局以後,不接受小老虎、大老虎與老虎和之下注。
7. 其他規則
每靴第 50 局以後,不接受幸運 6 與老虎之下注。
8. 超級百家樂規則
每靴第 30 局以後,不接受莊家黑、閒家黑、莊家紅與閒家紅之下注。
限紅說明
玩法限紅:由盤口與桌臺限紅的交集所得。其中盤口在開戶時設定,桌臺限紅取決於用戶所進的桌臺。例如盤口 100–20000、桌臺限紅 1–10000,則最終限紅為 100–10000。
彩池限紅:對於每張桌臺,對沖下注類型有一個差額限紅(對應下注種類之差額總值限制)。其他非對沖下注類型有一個總值限紅(該局可接受的此下注項目的總下注值)。具體限紅請查「桌臺資料」。
百家樂對沖類型說明:莊–閒,其他為非對沖類型。
派彩賠率
本遊戲提供百家樂與免佣百家樂;博牌規則與下注種類一致,但下注莊的派彩不同,詳如下:
百家樂
基本三寶
下注類型 | 賠率 |
---|---|
莊(非免佣) | 1 賠 0.95(開和局時退回下注金額) |
莊(免佣) | 1 賠 1(莊以 6 點取勝賠一半;和局退回) |
閒 | 1 賠 1(和局退回) |
和 | 1 賠 8 |
莊對子 | 1 賠 11 |
閒對子 | 1 賠 11 |
對子
下注類型 | 賠率 |
---|---|
任意對子 | 1 賠 5(當莊與閒皆為任意對子僅派彩一次) |
完美對子 | 1 賠 25(當莊與閒皆為完美對子僅派彩一次) |
龍寶
下注類型 | 賠率 |
---|---|
莊龍寶 |
1 賠 30(莊 > 閒為 9,且非例牌) 1 賠 10(莊 > 閒為 8,且非例牌) 1 賠 5(莊 > 閒為 7,且非例牌) 1 賠 3(莊 > 閒為 6,且非例牌) 1 賠 2(莊 > 閒為 5,且非例牌) 1 賠 1(莊 > 閒為 4,且非例牌) 1 賠 1(莊以例牌勝出) 退回下注金額(和局且為例牌) |
閒龍寶 |
1 賠 30(閒 > 莊為 9,且非例牌) 1 賠 10(閒 > 莊為 8,且非例牌) 1 賠 5(閒 > 莊為 7,且非例牌) 1 賠 3(閒 > 莊為 6,且非例牌) 1 賠 2(閒 > 莊為 5,且非例牌) 1 賠 1(閒 > 莊為 4,且非例牌) 1 賠 1(閒以例牌勝出) 退回下注金額(和局且為例牌) |
幸運 6
下注類型 | 賠率 |
---|---|
幸運 6 | 1 賠 12(莊 6 點兩張勝出)/ 1 賠 18(莊 6 點三張勝出) |
例牌
下注類型 | 賠率 |
---|---|
莊例牌 | 1 賠 4(和局且為例牌退回) |
閒例牌 | 1 賠 4(和局且為例牌退回) |
老虎
下注類型 | 賠率 |
---|---|
老虎 | 1 賠 12(莊 6 點兩張)/ 1 賠 18(莊 6 點三張) |
大老虎 | 1 賠 50(莊以三張牌 6 點勝出) |
小老虎 | 1 賠 22(莊以兩張牌 6 點勝出) |
老虎和 | 1 賠 40(莊閒以 6 點和局) |
老虎對 |
1 賠 100(莊與閒首兩張均為相同牌面且同花對子) 1 賠 20(莊對與閒對皆為任意對子) 1 賠 4(莊對或閒對為任意對子) |
4 福
下注類型 | 賠率 |
---|---|
莊 4 福 | 1 賠 20(莊以 4 點勝出) |
閒 4 福 | 1 賠 35(閒以 4 點勝出) |
莊 4 福對子 |
1 賠 30(莊首兩張為方塊對子 4) 1 賠 15(莊首兩張為任意花色之對子 4,方塊 4 除外) 1 賠 12(莊首兩張為方塊對子;方塊 4 除外) 1 賠 9(莊首兩張為對子;方塊對子 4、對子 4 及方塊對子除外) |
閒 4 福對子 |
1 賠 30(閒首兩張為方塊對子 4) 1 賠 15(閒首兩張為任意花色之對子 4,方塊 4 除外) 1 賠 12(閒首兩張為方塊對子;方塊 4 除外) 1 賠 9(閒首兩張為對子;方塊對子 4、對子 4 及方塊對子除外) |
超級百家樂
下注類型 | 賠率 |
---|---|
莊家黑 | 1 賠 2(莊首兩張皆為黑色) |
閒家黑 | 1 賠 2(閒首兩張皆為黑色) |
莊家紅 | 1 賠 2(莊首兩張皆為紅色) |
閒家紅 | 1 賠 2(閒首兩張皆為紅色) |
無敵 6 | 1 賠 4(閒或莊以 6 點獲勝或以 6 點和局) |
莊/閒對子
- 莊/閒對子:依當局莊/閒「前兩張牌」牌面(數字或字母,不計花式)判定,相同為對子。莊家前兩張牌相同為「莊對」,押「莊對」者勝;閒家相同為「閒對」,押「閒對」者勝。
幸運 6
- 莊家以 6 點兩張牌(不需博牌)勝出且玩家下注「幸運 6」時,賠率 1 賠 12。
- 莊家以 6 點三張牌(需博牌)勝出且玩家下注「幸運 6」時,賠率 1 賠 18。
莊例牌/閒例牌
- 莊例牌:莊家以 8 或 9 點勝出且為例牌(莊、閒皆為兩張牌)。
- 閒例牌:閒家以 8 或 9 點勝出且為例牌(莊、閒皆為兩張牌)。
任意對子/完美對子
- 任意對子:依莊/閒前兩張牌的「數字或字母(不計花式)」相同判定。
- 完美對子:依莊/閒前兩張牌的「數字或字母(包含花式)」相同判定。
請注意
- 桌台限紅是本遊戲桌台主要玩法的最小、最大玩法限紅。玩家在每個玩法的可押注限額是玩法限紅與玩家個人限紅的交集。如需調節個人限紅,請聯系網站客服。
- 荷官發牌時,如系統無法判讀,將重新掃描至能完整判讀(如遇故障因素將註銷所有相關注單/派彩)。
- 如遇結算錯誤,按當期視頻結果重新結算。
- 此遊戲之玩家獲利率最高約為 98.94%。
保險百家樂
簡介
長期以來,百家樂是亞洲、歐洲和拉丁美洲最受歡迎的遊戲之一,玩法簡單,卻刺激緊張!
而保險百家樂則是在傳統百家樂之中加入新元素,創造出更多不同玩法,為玩家帶來新鮮刺激感。
如何勝出
傳統百家樂中將發兩份牌「莊家」和「閒家」,總數得 9 點或最接近 9 點的一家勝出。
玩家在下注百家樂莊或閒後將有機會觸發保險。下注保險後即使下注莊或閒之注碼未能獲勝,仍能以保險取勝。
操作及下注指南
- 點擊下注的籌碼,再點擊桌上下注任何一塊(閒家、莊家或平局)。
- 閒家和莊家將獲發兩張牌,加起來等於 10 作 0 點,總和超過 9,則只算總數中的個位。
- 莊閒任何一方兩牌合計 8 或 9 點為例牌(Natural),對方不須補牌,即定勝負(雙方同持 8 或 9 點為和),不會觸發保險。
- 派出兩張牌後,如果任何一手牌的頭兩張牌的牌面為 0 至 7,將依照博牌規則多發一張牌,不可以任選補牌。
- 當博牌規則生效時,下注莊或閒後最多可觸發兩次保險時機。起手牌滿足保險觸發規則,系統將觸發保險下注。
- 玩家可於保險觸發時下注保險百家樂,賠率按照觸發保險時的莊閒手牌點數決定,勝出時將獲得如派彩賠率所示的相應賠率。
遊戲玩法
「閒家」「莊家」各先派兩張牌,以「閒家」先發。如第一輪未分出勝負需再按「牌例」發第二輪的牌,最多每方 3 張牌,誰最接近 9 點即為勝方,而相同點數即和局。
牌靴管理
本遊戲採用 8 副牌(每副牌 52 張)來進行,遊戲牌數合計 416 張。當更換牌靴的時候,現場荷官需要對新的牌靴進行洗牌。洗完牌之後,pitboss 會對洗牌結果進行確認,同時將黑色卡片隨機插入到洗完的牌上。當發牌遇到黑色卡片時,當前局即為最後一局。荷官應繼續派完最後一局,之後再申請更換牌靴。剩下的牌將被棄用。在新開始一靴牌時,荷官將從牌靴中翻開第一張牌,根據所翻牌的點數,來決定需要銷毀多少牌,除了是 J、Q 和 K 以 10 來計算外,其它由牌面點數來決定。
遊戲規則
1. 點數計算:
牌面 | 點數 |
---|---|
2 至 9 | 根據其數值顯示的點數 |
Ace | 1 |
K 或 Q 或 J 或 10 | 0 |
*當任何一家頭兩張牌的點數總和為 8 或 9,就稱為(天生贏家)。
*派出兩張牌後,如果需要補牌,將依照博牌規則向需要補牌方多發一張牌。
例子:
4 + 2 + 6 = 2
5 + 6 + 8 = 9
10 + 10 + 10 = 0
2. 博牌規則:
閒兩牌合計點數 | 閒家 | 莊兩牌合計點數 | 莊家 |
---|---|---|---|
0 | 必須博牌 | 0 | 必須博牌 |
1 | 必須博牌 | 1 | 必須博牌 |
2 | 必須博牌 | 2 | 必須博牌 |
3 | 必須博牌 | 3 | 若閒家第三張為 8 點,不須博牌,其他需博牌 |
4 | 必須博牌 | 4 | 若閒第三張為 0,1,8,9 點,不須博牌,其餘需博牌 |
5 | 必須博牌 | 5 | 若閒第三張為 0,1,2,3,8,9 點,不須博牌,其餘需博牌 |
6 | 不得博牌 | 6 | 若閒需博且第三張為 6 或 7 點,莊須博一張,其他不須 |
7 | 不得博牌 | 7 | 不得博牌 |
8 | 例牌,即定勝負 | 8 | 例牌,即定勝負 |
9 | 例牌,即定勝負 | 9 | 例牌,即定勝負 |
*莊閒任何一方兩牌合計 8、9 點為例牌,對方不須博牌,即定勝負。莊閒兩方頭兩張牌各得 6 或 7 點,即和局。
限紅說明
玩法限紅:是由盤口和桌臺限紅兩者的交集所得的。其中盤口是開戶時被設置好了,而桌臺限紅取決於用戶所進的桌臺。比如用戶的盤口是 100–20000,而進入的桌臺限紅 1–10000,那麼最終限紅為 100–10000。
彩池限紅:對於每張桌臺,對沖下注類型有一個差額限紅,差額限紅是指對沖情況(兩個對應的下注種類)的下注總數值必須在差額限紅所顯示數值之內。其他非對沖下注類型有一個總值限紅,總值限紅是指該局遊戲中桌臺可接受該下注項目的總下注數值。具體限紅值請查「桌臺資料」。
百家樂對沖類型說明:莊–閒、莊保險–閒保險,其他為非對沖類型。
如和局退還注碼,該投注保險百家樂的有效投注為零。
派彩賠率
本遊戲為玩家提供百家樂玩法和免佣百家樂玩法。這兩種玩法的博牌規則和下注種類一致,但下注莊的派彩方式有區別。其下注種類與派彩分別如下:
保險百家樂賠率及觸發時機
基本三寶
下注類型 | 賠率 |
---|---|
莊(非免佣) | 1 賠 0.95(開和局時退回下注金額) |
莊(免佣) | 1 賠 1(如莊以 6 點取勝,則賠一半;開和局時退回下注金額) |
閒 | 1 賠 1(開和局時退回下注金額) |
和 | 1 賠 8 |
莊對子 | 1 賠 11 |
閒對子 | 1 賠 11 |
莊保險賠率及觸發時機
莊保險觸發 | 閒家手牌 | 莊家手牌 | 閒家點數為 | 莊家點數為 | 賠率 |
---|---|---|---|---|---|
第一次莊保險(閒博牌) | 2 | 2 | 0–4 | 5 | 1 賠 2 |
0–5 | 6 | 1 賠 3 | |||
0–5 | 7 | 1 賠 4 | |||
第二次莊保險(莊博牌) | 3 | 2 | 0 | 1–6 | *1 賠 9 |
1 | 1 | 1 賠 7 | |||
1 | 2–6 | 1 賠 8 | |||
2 | 3–6 | 1 賠 4 | |||
3 | 4 | 1 賠 2 | |||
*當莊家和閒家的點數皆為 0 時,莊保險取勝 |
閒保險賠率及觸發時機
閒保險觸發 | 閒家手牌 | 莊家手牌 | 閒家點數為 | 莊家點數為 | 賠率 |
---|---|---|---|---|---|
第一次閒保險(閒博牌) | 2 | 2 | 5 | 4 | 1 賠 2 |
第一次閒保險(莊博牌) | 2 | 2 | 6 | 0–5 | 1 賠 3 |
7 | 0–5 | 1 賠 4 | |||
第二次閒保險(莊博牌) | 3 | 2 | 5 | 0–4 | 1 賠 2 |
6 | 0–5 | 1 賠 3 | |||
7 | 0–6 | 1 賠 4 | |||
8 | 0–6 | 1 賠 8 | |||
9 | 0–6 | *1 賠 9 | |||
*當莊家和閒家的點數皆為 9 點時,閒保險取勝 |
※注意:如在遊戲內顯示為 1:2,是指 1 賠 2。
莊保險觸發及賠率例子
例子 | 閒家手牌 | 莊家手牌 | 結果 |
---|---|---|---|
1 | K + 3 = 3 點 | K + 6 = 6 點 | 觸發第一次莊保險 1:3,可自行決定是否投注。之後照博牌規則結算。 |
2 | K + 4 = 4 點 | K + 7 = 7 點 | 觸發第一次莊保險 1:4,可自行決定是否投注。之後照博牌規則結算。 |
3 | K + 4 = 4 點 | K + 5 = 5 點 | 觸發第一次莊保險 1:2。 |
閒家博牌後:K + 4 + 7 = 1 點 | 若未在第一次投注,此時觸發第二次莊保險 1:8;之後照博牌規則結算。 | ||
4 | K + 7 = 4 點 | K + A = 1 點 | 不觸發第一次莊保險。 |
閒家博牌後:K + 4 + 7 = 1 點 | 觸發第二次莊保險 1:7;之後莊家博牌結算。 | ||
5 | K + 4 = 4 點 | K + A = 1 點 | 不觸發第一次莊保險。 |
閒家博牌後:K + 4 + 6 = 0 點 | 觸發第二次莊保險 1:9;之後莊家博牌。 | ||
K + 4 + 6 = 0 點 | 莊家博牌後:K + A + 9 = 0 點 | 若最終莊、閒皆為 0,莊保險視為獲勝。 |
最終牌面結果 | 下注莊保險 | 下注莊家 |
---|---|---|
閒贏 | 贏 | 輸 |
莊贏 | 輸 | 贏 |
≥ 1 點和 | 和 | 和 |
0 點和 | 贏 | 和 |
閒保險觸發及賠率例子
例子 | 閒家手牌 | 莊家手牌 | 結果 |
---|---|---|---|
1 | K + 5 = 5 點 | K + 4 = 4 點 | 觸發第一次閒保險 1:2。 |
閒家博牌後:K + 5 + 3 = 8 點 | 若未於第一次投注,觸發第二次閒保險 1:8;之後結算。 | ||
2 | K + Q = 0 點 | K + A = 1 點 | 不觸發第一次閒保險。 |
閒家博牌後:K + Q + 6 = 6 點 | 觸發第二次閒保險 1:3;之後結算。 | ||
3 | K + Q = 0 點 | K + 6 = 6 點 | 觸發第一次莊保險;未觸發第一次閒保險。 |
閒家博牌後:K + Q + 9 = 9 點 | 觸發第二次閒保險 1:9。 | ||
K + Q + 9 = 9 點 | 莊家博牌後:K + 6 + 3 = 9 點 | 若最終莊、閒皆為 9,閒保險視為獲勝。 |
最終牌面結果 | 下注閒保險 | 下注閒家 |
---|---|---|
莊贏 | 贏 | 輸 |
閒贏 | 輸 | 贏 |
≤ 8 點和 | 和 | 和 |
9 點和 | 贏 | 和 |
保險百家樂條款
- 觸發「莊保險」時,只有於當局有投注「莊家」的玩家,且(玩家所下注額 ÷ 保險賠率 − 1)≥ 2,才可以下注「莊保險」;「閒保險」亦然。
- 一局內,觸發兩次同類型保險時,玩家只能投注一次。
- 保險百家樂的投注不可高於原本下注的金額,其總賠額不會高於原本下注莊家或閒家的金額。
- 除閒家和莊家博牌後同時為 0 點或 9 點外,最終手牌的其餘點數相同,皆視為和局。玩家投注在原始投注和保險投注的金額將被退還。
請注意
- 桌台限紅是本遊戲桌台主要玩法的最小、最大玩法限紅。玩家在每個玩法的可押注限額是玩法限紅與玩家個人限紅的交集。如需調節個人限紅,請聯繫網站客服。
- 荷官發牌時,偶有系統無法判讀狀況時,此時荷官將重新掃描,直到系統能夠完整判讀(如遇故障因素將註銷所有相關注單/派彩)。
- 如遇結算錯誤,按照當期影片結果重新結算。
- 此遊戲之玩家獲利率最高約為 98.94%
龍虎
簡介
以牌面點數大小決定輸贏的博彩遊戲,簡單易學,讓玩家完整體驗賭場趣味!
如何勝出
正確預測兩家「龍」與「虎」之中,哪一方點數較大即可獲勝。
操作及下注指南
- 點擊下注的籌碼,再點擊桌上下注任何一塊(龍、虎或平局)。
- 荷官僅派兩門牌:龍一張、虎一張,雙方比大小。
遊戲規則
- 本遊戲採用 6 副牌(每副 52 張),合計 312 張。
- 只比點數不比花色;K 最大、A 最小;2–10 依面值計,且 10 < J < Q < K。相同點數為「和」。
- 先發第一張至「龍」,第二張至「虎」,皆為明牌;點數較大者勝。
牌靴管理
更換牌靴時,荷官需先洗新靴,pitboss 確認後隨機插入黑色卡片。遇黑卡當局為最後一局,續發完畢後再換靴,其餘牌棄用。新靴開始時,翻第一張決定需銷毀的牌數(J/Q/K 以 10 計,其餘依點數)。每局在派龍與虎前,會先銷毀一張牌。
限紅說明
玩法限紅:由盤口與桌臺限紅交集決定。例:盤口 100–20000、桌臺 1–10000,則最終限紅為 100–10000。
彩池限紅:對沖投注類型有「差額限紅」(兩個對應投注項目的下注差額不得超過限制);非對沖類型有「總值限紅」(該局桌臺可接受此投注項目的總下注值)。詳見「桌臺資料」。
龍虎對沖類型:龍–虎;其餘為非對沖。
派彩賠率
投注項目 | 賠率 |
---|---|
龍 | 1 賠 1(開和局時退回一半下注金額) |
虎 | 1 賠 1(開和局時退回一半下注金額) |
和局 | 1 賠 8 |
請注意
- 桌台限紅為本遊戲主要玩法的最小/最大限紅;實際可押注額為玩法限紅與個人限紅的交集。如需調整個人限紅,請聯繫客服。
- 發牌時若系統偶發無法判讀,荷官將重新掃描直至完整判讀(如遇故障因素將註銷相關注單/派彩)。
- 如遇結算錯誤,按當期視頻結果重新結算。
- 此遊戲玩家獲利率最高約為 96.30%。
骰寶(HiLo)
遊戲概述
骰寶也叫「賭大小」,以猜測三顆骰子開出的點數或總和為主。投注種類多、賠率多元,深受玩家歡迎。
如何勝出
當三顆骰子停止後,若開獎結果與你的押注內容相符,即贏得彩金。
參與說明與投注流程
- 新局開始後,依預測選擇籌碼進行投注。
- 倒數結束即停止投注;荷官按下按鈕自動搖盅。
- 骰子停止後,荷官將結果入系統,結算顯示於投注記錄。
- 若骰子靠盅邊或重疊導致無法判讀,將重搖至獲得有效結果。
遊戲規則
- 僅於倒數時間內可下注。
- 由荷官按鈕啟動自動搖盅。
- 若骰子組合與所投注內容一致,即判定勝出。
限紅說明
玩法限紅:由盤口與桌臺限紅的交集決定。例:盤口 100–20000、桌臺 1–10000,則最終限紅為 100–10000。
彩池限紅:對沖投注類型有「差額限紅」(對應投注項目的下注差額不得超限);非對沖類型有「總值限紅」(該局此投注項目的桌臺總可接受額度)。詳見「桌臺資料」。
骰寶(HiLo)對沖類型:單–雙、 大–小;其餘為非對沖。
派彩賠率
投注項目 | 說明 | 賠率 |
---|---|---|
大 / 小 | 大:總和 11–17;小:總和 4–10(若開「圍骰」,莊家通吃) | 1 賠 1 |
圍骰 | 指定點數的三顆同點(例:6 囲骰) | 1 賠 150 |
全圍 | 三顆骰子點數皆相同 | 1 賠 24 |
下注在單一點數:
投注項目 | 說明 | 賠率 |
---|---|---|
單骰 | 押指定點數(1–6),出現 1 次 | 1 賠 1 |
雙骰 | 押指定點數(1–6),出現 2 次 | 1 賠 2 |
全骰 | 押指定點數(1–6),出現 3 次 | 1 賠 3 |
對子 | 押指定雙骰(如雙 1),至少開出 2 顆該點 | 1 賠 8 |
兩個骰子組合 | 押 15 種兩顆骰子的組合(如 1-2、3-4、4-5…) | 1 賠 5 |
三顆骰子點數「總和」:
投注項目 | 說明 | 賠率 |
---|---|---|
4 或 17 點 | 總和為 4 或 17 | 1 賠 50 |
5 或 16 點 | 總和為 5 或 16 | 1 賠 18 |
6 或 15 點 | 總和為 6 或 15 | 1 賠 14 |
7 或 14 點 | 總和為 7 或 14 | 1 賠 12 |
8 或 13 點 | 總和為 8 或 13 | 1 賠 8 |
9/10/11/12 點 | 總和為 9、10、11 或 12 | 1 賠 6 |
三顆骰子點數「單/雙」:
投注項目 | 說明 | 賠率 |
---|---|---|
單 | 總和為 5、7、9、11、13、15、17(開圍骰莊家通吃) | 1 賠 1 |
雙 | 總和為 4、6、8、10、12、14、16(開圍骰莊家通吃) | 1 賠 1 |
HiLo
投注項目 | 說明 | 賠率 |
---|---|---|
Hi | 總和 12–18 | 1 賠 1 |
Lo | 總和 3–10 | 1 賠 0.95 |
11 Hi-Lo | 總和恰為 11 | 1 賠 5 |
骰子 1~6 | 含有該點數的每一顆骰子加倍計算(最多 3 倍) | 1 賠 1/1 賠 2/1 賠 3 |
1-2 ~ 5-6 | 三顆中至少同時包含兩個指定點數(如 1-2、1-3…5-6) | 1 賠 5 |
1-Lo ~ 6-Lo | 總和在對應區間,且至少包含該點: 1-Lo:3–10(含至少 1)→ 1 賠 1.8 2-Lo:4–10(含至少 2)→ 1 賠 2 3-Lo:5–10(含至少 3)→ 1 賠 3 4-Lo:6–10(含至少 4)→ 1 賠 4 5-Lo:7–10(含至少 5)→ 1 賠 5 6-Lo:8–10(含至少 6)→ 1 賠 5 | 如右 |
3-Hi ~ 6-Hi | 總和在對應高區間,且至少包含該點: 3-Hi:12–15(含至少 3)→ 1 賠 4 4-Hi:12–16(含至少 4)→ 1 賠 4 5-Hi:12–17(含至少 5)→ 1 賠 3 6-Hi:12–18(含至少 6)→ 1 賠 2 | 如右 |
1,2,3 ~ 4,5,6 | 指定三連組:若只含任兩點,1 賠 1;若三點齊全,1 賠 5 | 1 賠 1/1 賠 5 |
請注意
- 桌台限紅為主要玩法的最小/最大限紅;實際可押注額為玩法限紅與個人限紅的交集。如需調整個人限紅,請聯繫客服。
- 若搖盅後穩定但暫無法判讀,將重搖直至可判讀(如遇故障因素將註銷相關注單/派彩)。
- 如遇結算錯誤,按當期視頻結果重新結算。
- 此遊戲玩家獲利率最高約為 97.22%。
輪盤
遊戲介紹
本遊戲採用歐式單零輪盤,共有 37 個溝道:1 個綠色 0 號及 1–36。編號 1–10、19–28 中奇數為紅、偶數為黑;編號 11–18、29–36 中奇數為黑、偶數為紅。玩家可押單號或數字組合。
如何勝出
下注結束後,荷官轉動輪盤並拋入滾球,最終停留的溝道即為該局結果。
操作及下注指南
- 下注倒數開始,需將籌碼放在賭桌方格或邊界。
- 倒數結束時,荷官轉動輪盤並拋球。
- 滾球落入溝道後,畫面顯示結果。
遊戲規則
籌碼需於下注時限內,放置於對應投注項目方格內。
限紅說明
玩法限紅:由盤口限紅與桌臺限紅交集決定。
彩池限紅:對沖投注有「差額限紅」,非對沖投注有「總值限紅」。
輪盤對沖類型:紅-黑、單-雙、大-小。
投注方式及派彩賠率
投注項目 | 說明 | 賠率 |
---|---|---|
直注 | 1 號碼,包括 0 | 1 賠 35 |
分注 | 2 號碼 | 1 賠 17 |
街注 | 3 號碼 | 1 賠 11 |
三數 | 0,1,2 或 0,2,3 | 1 賠 11 |
角注 | 4 號碼 | 1 賠 8 |
四數 | 0,1,2,3 | 1 賠 8 |
線注 | 6 號碼 | 1 賠 5 |
列注 | 12 號碼 | 1 賠 2 |
下注一打 | 12 號碼 | 1 賠 2 |
紅/黑 | 押紅或黑 | 1 賠 1 |
單/雙 | 押單數或雙數 | 1 賠 1 |
大/小 | 大:19–36;小:1–18 | 1 賠 1 |
法式下注
分為 4 個分區,提供 5 種投注方式:
投注種類 | 注數 | 投注號位 |
---|---|---|
輪上零旁 | 4 | 0/3;12/15;32/35;26 |
零旁注上角 | 9 | 4/7;12/15;18/21;19/22;32/35;0/2/3;25/26/28/29 |
輪上孤注 | 5 | 6/9;14/17;17/20;31/34;1 |
輪盤下角注 | 6 | 5/8;10/11;13/16;23/24;27/30;33/36 |
相鄰投注 | 5 | 押該號碼及左右各 2 個號碼 |
請注意
- 桌臺限紅為個人限紅與桌臺限紅交集。
- 若滾球飛出或輪盤停止,該局重擲。
- 若結算錯誤,依當期視頻結果重新結算。
- 此遊戲玩家獲利率最高約 97.30%。
牛牛
簡介
牛牛(又名鬥牛),流行於廣東、廣西、湖南及江浙一帶。遊戲使用 52 張牌(不含鬼牌),每局分莊、閒1、閒2、閒3,各自發 5 張牌。
如何勝出
先找任意 3 張牌合計為 10 的倍數,剩餘 2 張相加後確定牌型。若閒與莊牌型相同,比最大單牌點數;若點數也相同,比花色(葵花 > 紅心 > 梅花 > 方塊)。最大牌型者勝。
操作及下注指南
- 發牌:荷官先抽「頭牌」決定發牌順序,每方獲 5 張牌。
- 投注:玩家可於「平倍」、「翻倍」、「超牛」區域下注(莊/閒)。
- 截止:倒數結束後不可下注,依「頭牌」順序開牌。
- 結算:依結果決定輸贏。
牌靴管理
本遊戲每局使用一副 52 張牌,結束後更換牌靴。
下注限紅
主介面顯示的限紅為莊平倍、閒平倍。其他下注類型限紅可於桌臺資料查詢。
派彩賠率
平倍
牌型 | 輸賠率 | 贏賠率 |
---|---|---|
5公 | 1 賠 1 | 1 賠 0.95 |
牛牛 | 1 賠 1 | 1 賠 0.95 |
牛7–牛9 | 1 賠 1 | 1 賠 0.95 |
其他 | 1 賠 1 | 1 賠 0.95 |
翻倍
牌型 | 輸賠率 | 贏賠率 |
---|---|---|
5公 | 1 賠 5 | 1 賠 4.75 |
牛牛 | 1 賠 3 | 1 賠 2.85 |
牛7–牛9 | 1 賠 2 | 1 賠 1.9 |
其他 | 1 賠 1 | 1 賠 0.95 |
超牛
牌型 | 輸賠率 | 贏賠率 |
---|---|---|
5公 | 1 賠 11 | 1 賠 10.45 |
牛牛 | 1 賠 10 | 1 賠 9.5 |
牛9 | 1 賠 9 | 1 賠 8.55 |
牛8 | 1 賠 8 | 1 賠 7.6 |
牛7 | 1 賠 7 | 1 賠 6.65 |
牛6 | 1 賠 6 | 1 賠 5.7 |
牛5 | 1 賠 5 | 1 賠 4.75 |
牛4 | 1 賠 4 | 1 賠 3.8 |
牛3 | 1 賠 3 | 1 賠 2.85 |
牛2 | 1 賠 2 | 1 賠 1.9 |
牛1 | 1 賠 1 | 1 賠 0.95 |
無牛 | 1 賠 1 | 1 賠 0.95 |
※ 遊戲內若顯示「1:100」即代表 1 賠 100。
頭牌規則
荷官抽「頭牌」決定發牌順序:
頭牌 | 順序 |
---|---|
A,5,9,K | 莊 → 閒1 → 閒2 → 閒3 |
2,6,10 | 閒1 → 閒2 → 閒3 → 莊 |
3,7,J | 閒2 → 閒3 → 莊 → 閒1 |
4,8,Q | 閒3 → 莊 → 閒1 → 閒2 |
牌型
牌型大小順序:
5公 > 牛牛 > 牛9 > 牛8 > 牛7 > 牛6 > 牛5 > 牛4 > 牛3 > 牛2 > 牛1 > 無牛
- 5公:5 張 J/Q/K
- 牛牛:3 張 10 倍數,剩 2 張合計為 10 或 20
- 牛9:同上,剩 2 張合計為 9 或 19
- 牛8:同上,剩 2 張合計為 8 或 18
- 牛7:同上,剩 2 張合計為 7 或 17
- 牛6~牛1:以此類推
- 無牛:無任 3 張牌合計為 10 的倍數
注意事項
- 桌臺限紅為玩法限紅與個人限紅的交集。
- 若系統未能判讀,荷官將重新掃描;如遇故障將註銷注單/派彩。
- 若結算錯誤,依當期視頻結果重新結算。
- 若因網路等因素中斷,該局下注本金退回。
- 玩家獲利率最高約為 97.51%。
炸金花
簡介
炸金花,又稱「贏三張」,使用去掉大小王的 52 張牌。每家 3 張牌,比牌型大小決勝負。玩家可押「龍」或「鳳」,以及其他特殊牌型。
如何勝出
比較「龍」與「鳳」的牌型大小,較大者勝。若兩家牌型相同,則為和局,退回所有下注。
操作及下注指南
- 下注階段,點擊籌碼後選擇下注區域(龍/鳳/對8以上/同花/順子/豹子/同花順)。
- 荷官給龍、鳳各發 3 張暗牌。
- 倒數結束後,荷官掃描雙方牌型。
- 比較牌型大小,決定輸贏。
- 若完全相同,則為和局,退回籌碼。
遊戲玩法
使用 52 張牌,每局龍、鳳各得 3 張。先比較牌型大小;若一致,再比較牌值。若三張完全相同,為「和局」。
可下注區域:龍、鳳、對8以上(對9–對A、順子、同花、同花順、豹子)、順子、同花、同花順、豹子。
同時押龍與鳳視為對沖玩法。
牌靴管理
每局使用一副 52 張牌,結束後更換牌靴。
下注限紅
主畫面顯示的限紅為龍、鳳。其他限紅可於桌臺資料查詢。
牌型
牌型 | 說明 |
---|---|
豹子殺手 | 三張非同花的 2、3、5 |
豹子 | 三張同點數 |
同花順 | 同花色順子 |
同花 | 同花色 |
順子 | 連續點數 |
對子 | 兩張同點數 |
散牌 | 不符合以上任一組合 |
※ 同花不含同花順;順子不含同花順。
大小比較
- 牌值大小: A > K > Q > J > 10 > … > 2,花色不分大小。
- 牌型大小: 豹子 > 同花順 > 同花 > 順子 > 對子 > 散牌。
- 特殊: 豹子殺手 > 豹子;散牌 > 豹子殺手(無豹子時)。
- 對子:比對子點數;若相同,比單牌。
- 豹子/同花/散牌:比最大牌,若相同再比次大,以此類推。
- 同花順/順子:按順序比較(AKQ > KQJ > … > 432 > 32A)。A 可為最大或最小。
派彩賠率
玩法 | 賠率 |
---|---|
龍 | 1 賠 0.95 |
鳳 | 1 賠 0.95 |
對8以上(對9–對A、順子、同花、同花順、豹子) | 1 賠 2 |
順子 | 1 賠 7 |
同花 | 1 賠 8 |
同花順 | 1 賠 100 |
豹子 | 1 賠 120 |
※ 遊戲內顯示「1:100」即代表 1 賠 100。
※ 派彩依獲勝牌型判定。
- 若下注「順子」,龍以順子勝出 → 按順子賠率派彩。
- 若下注「順子」,結果龍為順子、鳳為同花 → 判定為輸。
請注意
- 桌臺限紅為玩法限紅與個人限紅交集。
- 若系統無法判讀,荷官將重新掃描;遇故障則註銷注單/派彩。
- 若結算錯誤,依當期視頻結果重新結算。
- 若遊戲中因網絡故障無法完成,退回下注本金。
- 玩家獲利率最高約 97.51%。
三公
遊戲介紹
「三公」是一種傳統棋牌玩法,使用去掉大小王的 52 張牌,流行於港澳台及廣東等地。玩家各發三張牌,比較「龍」與「鳳」的牌型大小來決定勝負。
如何勝出
比較龍、鳳牌型大小,較大者獲勝。若相同則為和局,退回籌碼。若下注「龍三公」或「鳳三公」,只要符合牌型即可獲勝。
操作及下注指南
- 使用 A–9 計算點數,取總和的個位數,9 最大、0 最小。
- 10 為 0 點,屬「非公牌」。
- J/Q/K 為「公牌」,若三張都是公牌即為「三公」。
- 單公、雙公、散牌類型需比點數大小。
遊戲規則
- 使用 52 張牌,去除大小王。
- 龍、鳳各發三張牌。
- A–9 為點數牌;10 為 0 點牌;J/Q/K 為公牌。
- 點數=三張牌點數總和的個位數。
- 比點數大小,大者勝;相同則和局。
牌靴管理
每局使用 52 張牌,結束後更換牌靴。
下注限紅
主畫面顯示的限紅為龍、鳳。其他限紅可於桌臺資料查詢。
牌型
牌型 | 說明 | 範例 |
---|---|---|
三公 | 三張皆為公牌 | K,Q,J / J,J,Q / J,J,J |
雙公九 | 任意二張公牌 + 總點數=9 | K,Q,9 |
單公九 | 一張公牌 + 總點數=9 | J,4,5 |
九點 | 無公牌,總點數=9 | 2,3,4 |
雙公八 | 二張公牌 + 總點數=8 | K,Q,8 |
單公八 | 一張公牌 + 總點數=8 | Q,4,4 |
雙公七 | 任意二張公牌和總點數為7點 | 如:Q, J, 7 |
單公七 | 任意一張公牌和總點數為7點 | 如:J, 3, 4 |
七點 | 沒有公牌和總點數為7點 | 如:1, 2, 4 |
雙公六 | 任意二張公牌和總點數為6點 | 如:K, Q, 6 |
單公六 | 任意一張公牌和總點數為6點 | 如:K, 5, 1 |
六點 | 沒有公牌和總點數為6點 | 如:8, 6, 2 |
雙公五 | 任意二張公牌和總點數為5點 | 如:K, Q, 5 |
單公五 | 任意一張公牌和總點數為5點 | 如:K, 3, 2 |
五點 | 沒有公牌和總點數為5點 | 如:3, 7, 5 |
雙公四 | 任意二張公牌和總點數為4點 | 如:K, Q, 4 |
單公四 | 任意一張公牌和總點數為4點 | 如:K, 3, 1 |
四點 | 沒有公牌和總點數為4點 | 如:3, 6, 5 |
雙公三 | 任意二張公牌和總點數為3點 | 如:K, Q, 3 |
單公三 | 任意一張公牌和總點數為3點 | 如:K, 5, 8 |
三點 | 沒有公牌和總點數為3點 | 如:5, 6, 2 |
雙公二 | 任意 | |
雙公二 | 任意二張公牌和總點數為2點 | 如:K, Q, 2 |
單公二 | 任意一張公牌和總點數為2點 | 如:K, 7, 5 |
二點 | 沒有公牌和總點數為2點 | 如:4, 6, 2 |
雙公一 | 任意二張公牌和總點數為1點 | 如:K, Q, 1 |
單公一 | 任意一張公牌和總點數為1點 | 如:K, 9, 2 |
一點 | 沒有公牌和總點數為1點 | 如:5, 3, 3 |
雙公零 | 任意二張公牌和總點數為0點 | 如:K, K, 10 |
單公零 | 任意一張公牌和總點數為0點 | 如:K, 5, 5 |
零點 | 沒有公牌和總點數為0點 | 如:4, 7, 9 |
牌型大小
三公 > 雙公九 > 單公九 > 九點 > 雙公八 > 單公八 > 八點 > 雙公七 > 單公七 > 七點 > 雙公六 > 單公六 > 六點 > 雙公五 > 單公五 > 五點 > 雙公四 > 單公四 > 四點 > 雙公三 > 單公三 > 三點 > 雙公二 > 單公二 > 二點 > 雙公一 > 單公一 > 一點 > 雙公零 > 單公零 > 零點
派彩賠率
下注類型 | 賠率 |
---|---|
龍 | 1 賠 1(若以 6 點勝出,賠一半;和局退回本金) |
鳳 | 1 賠 1(若以 6 點勝出,賠一半;和局退回本金) |
和 | 1 賠 24 |
龍三公 | 1 賠 70 |
鳳三公 | 1 賠 70 |
※「以 6 點取勝」包含雙公六、單公六及六點。
請注意
- 桌臺限紅=玩法限紅 ∩ 個人限紅。
- 若系統無法判讀,荷官將重新掃描;遇故障則註銷注單。
- 若結算錯誤,依當期視頻結果重新結算。
- 若遊戲因網絡故障未完成,退回下注本金。
- 玩家獲利率最高約 96.94%。